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Majeure · Filière Design

Design
digital UX/UI.

Nos banques tiennent dans nos poches, nos montres deviennent des outils de santé et des décisions politiques se façonnent en 280 caractères. Les écrans ne sont plus de simples interfaces, mais un écosystème de produits et de services qui redéfinit notre manière d’interagir avec le monde.

Le parcours forme à traduire des idées en concepts, et des concepts en produits fonctionnels : recherche utilisateur, prototypes interactifs et bases du développement numérique, pour concevoir des expériences précises et utiles. L’une des carrières les plus demandées du design.

Site e-commerce Bower Bird sur ordinateur et mobile, projet UX/UI
STAGESEn France et à l’étrangerEn Europe, en Asie et en Amérique, pour acquérir une expérience du monde réel.
WORKSHOPS INTERNATIONAUXAvec des pros du monde entierDes enjeux de conception créative multiculturelle.
PROGRAMME D’ÉCHANGESUn semestre ailleursDans l’un de nos 8 campus ou une université partenaire.

Un Bachelor et un Mastère,
un même parcours.

1re année · Découverte

Découverte & fondamentaux

ADMISSIONPost-bac

La première année est commune aux trois majeures. Elle permet de construire ses bases fondamentales : observer, cadrer, composer, raconter. L’étudiant se découvre, explore ses inspirations et ses aspirations pour faire le lien avec son projet professionnel, développe sa culture générale et artistique et construit sa créativité. Des cours propres aux trois orientations (Design graphique, Design digital UX/UI, Media & Motion Design) complètent ce tronc commun.

MATIÈRES
Conception créativeCreative thinkingCommunication visuelleModèle vivantDessin analytiqueCouleurs et texturesSémiologieHistoire de l’art
Un étudiant peint de grands formats colorés en atelier
01

2e année · Cycle Bachelor

Immersion

ADMISSIONPost-bac

Cette deuxième année est une année de transition. Elle développe le sens de la perception et l’attention aux autres, et initie aux principes du « problem solver » : identifier un problème pour mieux le résoudre. Un stage de 6 semaines minimum en entreprise ou en agence complète l’année.

MATIÈRES
Conception DAUX/UICulture et sémiologieSociologie et marketingComposition et typographieIdentité visuelleCulture du designInitiation au digitalPhoto et vidéoAnglais (optionnel)
Interfaces mobiles d'une application
02

3e année · Cycle Bachelor

Consolidation & spécialisation

ADMISSIONPost-bac

Après avoir assimilé les notions liées à l’utilisateur, l’étudiant explore de nouvelles méthodes de réflexion et entre dans l’univers du digital. Des ateliers comme le « Design Sprint » poussent plus loin la réflexion, en alliant conception centrée utilisateur et vision stratégique. Un échange universitaire de 4 mois est possible au premier semestre.

MATIÈRES
Direction artistiqueUX/UIDesign digitalBases du codeCulture et sciences humainesÉco-productionDesign éditorialTechnologie et sociétéIA et création
Une étudiante dessine sur une tablette graphique
03

Cycle Mastère · Alternance

Professionnalisation en alternance

ADMISSIONPost-Bachelor

Cette année donne aux étudiants des bases professionnelles et des réseaux solides, et leur apprend à aborder le numérique avec un esprit entrepreneurial : évaluer une proposition de valeur, comprendre ce qui est vendu, et concevoir des expériences utilisateur engageantes.

MATIÈRES
Direction artistiqueStratégie digitaleDesign digital UX/UIIA et créationMarketing digitalEntrepreneuriatPersonal brandingDesign globalGestion de projet
Interfaces mobiles d’un projet de costume design
04

Cycle Mastère · Alternance

Digital product design

ADMISSIONPost-Bachelor

Les étudiants passent l’année dans un contexte entièrement professionnel et développent leur carrière dans la spécialité de leur choix. Des séminaires sur des cas ciblés donnent la priorité à la conception d’un produit numérique, jusqu’au titre de niveau 7 « Directeur artistique en stratégie et design de marque » (RNCP40164).

MATIÈRES
Stratégie de marqueDirection artistiqueData designDesign digital UX/UIIA et nouvelles technologiesDigital product designDesign thinkingEntrepreneuriat
Collage de campagne autour de la gourmandise
05

ANNÉE 2 · STAGE

Stage en France ou à l’étranger

6 semaines minimum

En 2e année, les étudiants proposent leurs services à des entreprises ou à des agences. Cette première expérience leur donne un aperçu des carrières créatives et de leur contexte professionnel.

ANNÉE 3 · ÉCHANGE

Échange universitaire

4 mois au premier semestre

En 3e année, les étudiants peuvent partir en échange dans l’une de nos écoles partenaires à l’étranger : une expérience enrichissante, sur le plan professionnel comme personnel.

Bachelor & Mastère

Travaux d’étudiants

Application mobile de gestion de tâches, projet UX/UI
Interfaces mobiles d'une application
Interfaces mobiles d’un projet de costume design
Campagne Money Change
Identité Social Club
Des étudiants échangent autour d'un ordinateur à la bibliothèque

Conseils & informations

Vous souhaitez plus d’informations sur nos formations en design ou des conseils sur votre poursuite d’étude ? Nous pouvons en discuter.

Majeures

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Image animée, vidéo et narration.

Identité, typographie et édition.