发现其他程序
课程期间,学生必须选择自己的专业,以及以下路径中的两个辅修:产品与服务设计、运动与动画设计、数字产品设计、游戏艺术设计和视觉传达设计。 所有这些程序都是互补的,这些其他学科中的概念可以加强对所选程序的获取。
从预备班到硕士 2 的创意和技术之旅
随着数字和技术革命,视听部门已成为通信的关键。 动作设计师现在正在成为数字创作领域的重要参与者; 将 3D 与 2D、逼真的渲染以及塑料、声音设计等编辑、导演等特殊效果联系起来……这在视频媒体流中至关重要,就像在短片或故事片的创作中一样。
为学生提供的创造性途径首先是培养他们觉醒和培养批判性的眼光,使他们在思考和评论中保持自主。 从而通过 Photoshop、Premiere、Cinema 4D、Reaper 掌握从 After-effect 到 Nuke 的所有技术和软件......
正在全面发展的动态设计或视觉特效学科,无论是在传播机构的创意职位,还是在视听创作和制作工作室中,具有动态设计师、动态导演、图形总监、艺术总监的头衔...
透视+素描技术+外景绘图+色彩+创意+插图+故事板+角色设计+体积+摄影+电影+叙事和讲故事+艺术和电影史+方法论和个人项目
平面设计 + 排版 + 粗略和故事板技术 + 一般文化 / 社会学 + Adobe 套件 + 后期效果 - 基本编辑 + VFX + 3D / 虚拟现实(建模) 动画 纹理/灯光和渲染)+ 灯光拍摄(照片和视频)+ 声音编辑和声音设计 + 即兴实践介绍性研讨会 + 英语
平面设计 + 营销 + Rough / Storyboard + Adobe CC + 替代编辑和声音 + 场景 + 2D / 3D:After Effects + 3D / Cinema + 3D / 增强现实:Unity / unreal + Rhino + 2D / Imageculture + 3D / Generalist (造型 动画 纹理/灯光和渲染)+后期制作和定稿:编辑和声音+设计+沟通策略+灯光拍摄(照片和视频)+制作方法+即兴实践介绍性研讨会+英语
写作 + 叙述 + 营销 + 电影分析 + Adobe CC + 替代编辑和声音 + 场景 + 2D / 3D:After — 效果 + 3D / Cinema 4D + Rhino + 3D / 增强现实:Unity / Unreal + Post-Prod & Finalization + 2D / 形象文化 + 3D / 通才(建模 动画 纹理/灯光和渲染)+ 编辑和声音 — 设计 + 灯光拍摄(照片和视频)+ 制作方法 + 即兴实践入门研讨会 + 英语
品牌/品牌+创意方向+数字艺术方向+策略/咨询(出版和数字)+项目管理+监控/新闻管理+人工智能和收集数据+符号学+营销+社会学+严肃游戏物联网+公开演讲+压力管理
我们的学生为各种设计职业做好准备。 该计划向传播机构,甚至创作和视听制作工作室的创意职位开放,头衔为动画设计师、动画总监、图形总监、艺术总监......