游戏美术设计
 

成为游戏设计师 游戏美术设计

旨在为学生在视频游戏世界中的创造性职业做好准备的计划

电子游戏世界无疑已成为当今最重要的世界之一,与电影、动画和音乐并驾齐驱。 可能性的范围只会越来越大,新的用途还有待发明。
我们的学生在学徒期间培养了艺术专长和游戏艺术世界特有的技术。

该计划允许学生为团队合作和解决问题做好准备,并整合工作世界,尤其是在视频游戏工作室环境中。 随着视频游戏行业的发展和技术的进步,该计划是动态的。 这可确保学生为创意产业部门的就业做好充分准备。

这个为期 5 年的课程旨在逐步培养学生在视频游戏的创作和设计方面。 学生将能够担任概念设计师、技术设计师、角色设计师、关卡设计师、2D/3D设计师......

交流

国际研讨会

由来自世界各地的专业人士领衔,获得全球和国际专业知识

育碧合作伙伴

行业专业人士的教学,让学生为国际标准做好准备
阶段

专业经验

通过在最好的电子游戏工作室的两次实习

计划

该课程深入研究电子游戏和“游戏艺术”的发展,包括学习软件和技术、获得艺术专业知识、理解美学和设计。电子游戏的制作。

一年级 - 预备班

基础研究

今年涵盖了对未来游戏美术师和游戏设计师至关重要的视觉基础知识。 重点是创造力和艺术表现。

分析绘图+透视+素描技术+真人模型+外景绘图+颜色+插图+非数字游戏+故事板+角色设计+体积+互动和旅程的概念+社交网络和网络使用+摄影+运动学+叙述和故事讲述+方法论和个人项目

第 2 年 *

游戏玩法和概念

过渡的重要一年,学生将学习游戏设计的基本技术,从概念到视觉。 第二年的目标。 加强他们的游戏知识,并教他们游戏艺术和游戏设计的基本工具。

* 2022 年可用

一般游戏文化 + 游戏设计和关卡设计 + 2D 计算机图形 + 3D 计算机图形 + 角色设计 + 车辆和道具设计 + 环境设计 + 叙事 + 原型设计 + 粘土雕塑 + 角色概念。

阶段

最少1个月

在第一次实习期间,学生将了解工作室的结构; 谁做什么,谁领导,团队如何组织以及他们的成员如何互动。 他们还将把他们在课堂上学到的知识应用到“真实”世界,并根据项目的需要调整他们的技能。

第 3 年 *

改善

这是专业化和专业化的一年。 学生在多年的基础上掌握了他们的技术技能。 之前的研究,并介绍了行业所需的生产工艺,以及未来的技术。

* 2023 年可用

高级 3D + 程序生成 + 前期制作 + 制作项目管理 + 媒体和技术 + 人工智能 + 故事板 + 绑定/动画 + UI UX + 艺术指导

大学交流或实习

第 1 学期(第 4 年)/最少 4 个月

强化实习让学生有机会在工作室角色中承担更大的责任并执行专业工作。
他可以选择在我们世界上的一个校区或我们的 17 所合作大学之一进行国际交流。

第 4 年 *

视频游戏设计

今年致力于思考和致力于未来的视频游戏。 游戏的新趋势是什么,在主题、可玩性、兴趣、技术、用途等方面……学生还将参加营销和货币化课程,以便他们思考和掌握游戏的商业可行性。

* 2024 年可用

增强现实中的视觉游戏世界 + 应用于 VR 的角色设计 + VR 中的场景建模 + 建筑和 VR + VR 体验文化 + 环境设计 + 舞台布景 + 灯光艺术 FX & volumetry(云和烟雾效果)+ HTML 终端 Android 手机 + 界面和控制器 + 社会学 + 市场营销 + 英语 + 商业和金融。

第 5 年 *

专业化

在公司的勤工俭学年,学生将所获得的技能付诸实践。 今年的重点主播是游戏的设计和艺术方向,学生将参与一个或多个游戏的制作,并融入团队的动态。

* 2025 年可用

视觉和声音关卡设计(Unreal)+高级声音设计(Fmod)+个人年终项目的实现+艺术指导和图形研究+关卡艺术+高级纹理(Substance Painter + Substance Design)+ Fmod上的声音设计+ 项目管理和制作 + 监控/新闻管理 + 人工智能和收集的数据 + 符号学 + 营销 + 社会学 + 严肃游戏物联网 + 公开演讲 + 压力管理。


招生

如何加入 Intuit 实验室学校?

所有申请文件都提交给招生委员会。

每位候选人都会接受入学面试,并且必须展示他的工作和成就。

要求等级: 学士学位所有系列。

  1. 在线申请表格
  2. 在学校或视频会议中进行面试,并提供工作文件以供评估