动作与动画设计
 

选择我们的运动设计培训 运动和动画
设计

从预备班到硕士 2 的创意和技术之旅

随着数字和技术革命,视听部门已成为通信的关键。 动作设计师现在正在成为数字创作领域的重要参与者; 将 3D 与 2D、逼真的渲染以及塑料、声音设计等编辑、导演等特殊效果联系起来……这在视频媒体流中至关重要,就像在短片或故事片的创作中一样。

为学生提供的创造性途径首先是培养他们觉醒和培养批判性的眼光,使他们在思考和评论中保持自主。 从而通过 Photoshop、Premiere、Cinema 4D、Reaper 掌握从 After-effect 到 Nuke 的所有技术和软件......

正在全面发展的动态设计或视觉特效学科,无论是在传播机构的创意职位,还是在视听创作和制作工作室中,具有动态设计师、动态导演、图形总监、艺术总监的头衔...

阶段

实习

在法国和国际(亚洲、欧洲和美洲)实习以获得实际经验
交流

国际研讨会

由来自世界各地的专业人士带领,质疑多元文化创意设计的挑战
国际交流

交换项目

在我们世界各地的 5 个校区或我们的 17 所合作大学进行一学期

计划

一个让学生准备好与制作公司和内容机构合作或加入动画工作室的计划

一年级 - 预备班

基础研究

第一年让学生建立他的基本基础:如何观察、构图、创作、讲述,以及发现自己,并逐渐组织自己,使自己的热情成为职业。 学生将在他的整个职业生涯中发现并建立他的创造力。

透视+素描技术+外景绘图+色彩+创意+插图+故事板+角色设计+体积+摄影+电影+叙事和讲故事+艺术和电影史+方法论和个人项目

第 2 年 *

设计技巧

这第二年,在过渡方面很重要,学生学习文字构成(排版)和运动图像的基本要素。 他们通过探索三个主轴来发现脚本和图像的相互作用:讲故事、技术学习以及图形和创意维度。

* 2022 年可用

平面设计 + 排版 + 粗略和故事板技术 + 一般文化 / 社会学 + Adob​​e 套件 + 后期效果 - 基本编辑 + VFX + 3D / 虚拟现实(建模) 动画 纹理/灯光和渲染)+ 灯光拍摄(照片和视频)+ 声音编辑和声音设计 + 即兴实践介绍性研讨会 + 英语

阶段

最少1个月

Intuit Lab School 的学生能够为制作公司、内容机构甚至动画工作室提供服务。 观察和参与向他们介绍了在专业环境中应用所学知识的挑战。

第 3 年 *

改善

该计划旨在深化 2D / 3D 动画和动态图形,以趋向于多样化的视听和图形项目。 通过写作和剧本技巧、电影分析和理论,学生掌握运动专业所需的技术工具:2D 动画和
3D、Premiere Pro 和 After Effects、4D Cinema、视频编辑和皮肤、制作人员...

* 2023 年可用

平面设计 + 营销 + Rough / Storyboard + Adob​​e CC + 替代编辑和声音 + 场景 + 2D / 3D:After Effects + 3D / Cinema + 3D / 增强现实:Unity / unreal + Rhino + 2D / Imageculture + 3D / Generalist (造型 动画 纹理/灯光和渲染)+后期制作和定稿:编辑和声音+设计+沟通策略+灯光拍摄(照片和视频)+制作方法+即兴实践介绍性研讨会+英语

大学交流或实习

第 1 学期(第 4 年)/最少 4 个月

在第 4 年的第一学期进行真正的知识测试,无论是在法国或国外实习期间,还是在我们 17 所合作大学之一的国际交流期间。

第 4 年 *

确认和控制

在硕士课程的第一年,学生确认他在媒体创作作为传播媒介方面的技能。 今年让您走向专业自主,并从各个方面探索视听制作的世界。 训练保证了他的范围。 适应市场预期的技能,从通信到数字的所有领域,同时完成他的培训和他在视听制作、运动和动画设计领域的个人方法:他将应用和扩展他的通才方法来加深他的知识。

* 2024 年可用

写作 + 叙述 + 营销 + 电影分析 + Adob​​e CC + 替代编辑和声音 + 场景 + 2D / 3D:After — 效果 + 3D / Cinema 4D + Rhino + 3D / 增强现实:Unity / Unreal + Post-Prod & Finalization + 2D / 形象文化 + 3D / 通才(建模 动画 纹理/灯光和渲染)+ 编辑和声音 — 设计 + 灯光拍摄(照片和视频)+ 制作方法 + 即兴实践入门研讨会 + 英语

第 5 年 *

专业化

今年专注于视听叙事主题的编辑设计、摄影指导和制作,包括连续剧、短片甚至广告片。
这也是一个技术年,专注于舞台工具,如取景、视角、焦距、目标、照明、相机移动、视觉写作,特别是在氛围和特效方面。

* 2025 年可用

品牌/品牌+创意方向+数字艺术方向+策略/咨询(出版和数字)+项目管理+监控/新闻管理+人工智能和收集数据+符号学+营销+社会学+严肃游戏物联网+公开演讲+压力管理


招生

如何加入 Intuit 实验室学校?

所有申请文件都提交给招生委员会。

每位候选人都会接受入学面试,并且必须展示他的工作和成就。

要求等级: 学士学位所有系列。

  1. 通过校园艺术或直接向学校提交申请表
  2. 在学校面试或通过视频会议提供工作文件进行评估