Design da arte do jogo
 

Torne-se um Designer de Jogos Design de arte do jogo

Um programa projetado para preparar os alunos para uma carreira criativa no mundo dos videogames

O mundo dos videogames sem dúvida se tornou um dos mais importantes da atualidade, ao lado do cinema, da animação e da música. O leque de possibilidades só aumenta e novos usos ainda não foram inventados.
Nossos alunos desenvolvem durante o aprendizado uma experiência artística e uma técnica específica para o mundo da arte do jogo.

Este programa permite que os alunos se preparem para o trabalho em equipe e a resolução de problemas e se integrem ao mundo do trabalho, principalmente em um ambiente de estúdio de videogame. O programa é dinâmico, conforme a indústria de videogames evolui e a tecnologia avança. Isso garante que os alunos estarão bem equipados para o emprego no setor de indústrias criativas.

Este programa de 5 anos foi projetado para treinar gradualmente os alunos na criação e design de videogames. Os alunos poderão trabalhar como designer de conceito, designer técnico, designer de personagens, designer de níveis, designer 2D/3D...

trocas

Workshops Internacionais

Liderado por profissionais de todo o mundo, para obter expertise global e internacional

Parceiro Ubisoft

Ensinamentos por profissionais da indústria, preparando os alunos para os padrões internacionais
etapa

Experiência profissional

Através de dois estágios nos melhores estúdios de videogame

PROGRAMA

Este programa é um mergulho no desenvolvimento de videogames e "arte de videogame", que envolve o aprendizado de softwares e técnicas, aquisição de experiência em arte e compreensão da estética e do design.

Ano 1 - Aula preparatória

Estudo de fundamentos

Este ano cobre os fundamentos visuais que serão essenciais para futuros artistas e designers de jogos. A ênfase está na criatividade e na expressão artística.

Desenho analítico + Perspectiva + Técnica de esboço + Modelo vivo + Desenho exterior + Cor + Ilustração + Jogo não digital + Story boarding + Design de personagens + Volume + Noção de interação e jornada + Redes sociais e uso da web + Fotografia + Cinemática + Narração e história contando + Metodologia e projeto pessoal

Ano 2 *

JOGABILIDADE E CONCEITOS

Um importante ano de transição, os alunos aprendem as técnicas básicas de design de jogos, do conceito ao visual. Este segundo ano visa. para reforçar o seu conhecimento do jogo, bem como para lhes ensinar as ferramentas básicas de Game Art e Game Design.

* disponível em 2022

Cultura geral do jogo + Design de jogos e níveis + Gráficos de computador 2D + Gráficos de computador 3D + Design de personagens + Design de veículos e acessórios + Design de ambiente + Narração + Prototipagem + Escultura de argila + Conceitos de personagens.

Etapa

1 meses no mínimo

Durante este 1º estágio, os alunos irão compreender a estrutura de um estúdio; quem faz o quê, quem lidera, como as equipes são organizadas e como seus membros interagem. Eles também aplicarão o que aprenderam em sala de aula ao mundo “real” e ajustarão suas habilidades às necessidades do projeto.

Ano 3 *

Melhoria

É o ano da profissionalização e da especialização. Os alunos dominam suas habilidades técnicas, com base nos anos. estudos anteriores e são apresentados aos processos de produção exigidos pela indústria, bem como às tecnologias futuras.

* disponível em 2023

3D avançado + Geração procedural + Pré-produção + Gerenciamento de projetos de produção + Meios e tecnologias + Inteligência artificial + Storyboarding + Rigging / animação + UI UX + Direção de arte

Intercâmbio ou estágio universitário

Semestre 1 (4º ano) / mínimo de 4 meses

O Estágio Intensivo dá aos alunos a oportunidade de assumir maiores responsabilidades em suas funções de estúdio e realizar um trabalho especializado.
Ele terá a opção de fazer um intercâmbio internacional em um de nossos campi no mundo, ou em uma de nossas 17 universidades parceiras.

Ano 4 *

DESIGN DE VÍDEO JOGO

Este ano é dedicado a pensar e trabalhar nos videogames de amanhã. Quais são as novas tendências do jogo, em termos de temas, jogabilidade, interesse, tecnologia, usos etc ... Os alunos também farão cursos de marketing e monetização, para que possam pensar e dominar a viabilidade comercial do seu jogo.

* disponível em 2024

Universo visual do game em Realidade Aumentada + Character Design aplicado a VR + Modelagem de cenários em VR + Arquitetura e VR + Cultura de experiências de VR + Ambient design + Staging + Lighting Art FX e volumetria (efeitos de nuvem e fumaça) + terminais HTML Celulares Android + Interfaces e controladores + Sociologia + Marketing + Inglês + Negócios e finanças.

Ano 5 *

Profissionalização

Um ano de trabalho-estudo em uma empresa onde o aluno coloca em prática as competências adquiridas. A ancoragem prioritária deste ano está no design e na direção artística do jogo, os alunos participarão da produção de um ou mais jogos e serão integrados à dinâmica de suas equipes.

* disponível em 2025

Design visual e sonoro (Unreal) + Design de som avançado (Fmod) + Realização de um projeto pessoal de fim de ano + Direção artística e pesquisa gráfica + Arte de nível + Texturização avançada (Pintor de substâncias + Design de substâncias) + Design de som em Fmod + Gerenciamento e produção de projetos + Monitoramento / Gerenciamento de notícias + Inteligência Artificial e dados coletados + Semiologia + Marketing + Sociologia + Jogo sério IoT + Falar em público + gerenciamento de estresse.


ADMISSÕES

Como ingressar na Intuit Lab School?

Todos os arquivos de inscrição são submetidos ao comitê de admissão.

Cada candidato é recebido para uma entrevista de admissão e deve apresentar seus trabalhos e realizações.

Nível requerido : Bacharel em todas as séries.

  1. Formulário de inscrição online
  2. Entrevista na escola ou em videoconferência com apresentação de arquivo de trabalho para avaliação