Diseño de arte de juego
 

Conviértete en diseñador de juegos Diseño de arte del juego

Un programa diseñado para preparar a los estudiantes para una carrera creativa en el mundo de los videojuegos.

El mundo de los videojuegos se ha convertido, sin duda, en uno de los más importantes de la actualidad, junto al cine, la animación y la música. La gama de posibilidades no hace más que aumentar, y aún quedan por inventar nuevos usos.
Nuestros estudiantes desarrollan durante su aprendizaje una experiencia artística y una técnica específica para el mundo del arte de los juegos.

Este programa permite a los estudiantes prepararse para el trabajo en equipo y la resolución de problemas e integrarse al mundo del trabajo, particularmente en un entorno de estudio de videojuegos. El programa es dinámico, ya que la industria de los videojuegos evoluciona y la tecnología avanza. Esto asegura que los estudiantes estarán bien equipados para trabajar en el sector de las industrias creativas.

Este programa de 5 años fue diseñado para capacitar gradualmente a los estudiantes en la creación y diseño de videojuegos. Los alumnos podrán trabajar como diseñador conceptual, diseñador técnico, diseñador de personajes, diseñador de niveles, diseñador 2D/3D...

Echanges

Talleres internacionales

Dirigido por profesionales de todo el mundo, para obtener experiencia global e internacional.

Socio de Ubisoft

Enseñanzas de profesionales de la industria, preparando a los estudiantes para los estándares internacionales.
escenario

Experiencia profesional

A través de dos prácticas en los mejores estudios de videojuegos

PROGRAMA

Este programa es una inmersión en el desarrollo de videojuegos y "arte de juegos" que implica aprender software y técnicas, adquirir experiencia en arte y comprender la estética y el diseño, producción de videojuegos.

Año 1 - Clase preparatoria

Estudio de fundamentos

Este año cubre los fundamentos visuales que serán esenciales para los futuros artistas y diseñadores de juegos. El énfasis está en la creatividad y la expresión artística.

Dibujo analítico + Perspectiva + Técnica de boceto + Modelo en vivo + Dibujo exterior + Color + Ilustración + Juego no digital + Storyboarding + Diseño de personajes + Volumen + Noción de interacción y viaje + Redes sociales y usos web + Fotografía + Cinemática + Narración e historia contando + Metodología y proyecto personal

Año 2 *

JUEGO Y CONCEPTOS

Un año de transición importante, los estudiantes aprenden las técnicas básicas del diseño de juegos, desde el concepto hasta lo visual. Este segundo año apunta. para reforzar su conocimiento del juego, así como para enseñarles las herramientas básicas de Game Art y Game Design.

* disponible en 2022

Cultura general del juego + Diseño de juegos y diseño de niveles + Gráficos por computadora en 2D + Gráficos por computadora en 3D + Diseño de personajes + Diseño de vehículos y accesorios + Diseño de entornos + Narración + Prototipos + Escultura de arcilla + Conceptos de personajes.

Etapa

Mínimo 1 meses

Durante esta 1ª pasantía, los estudiantes comprenderán la estructura de un estudio; quién hace qué, quién dirige, cómo se organizan los equipos y cómo interactúan sus miembros. También aplicarán lo aprendido en clase al mundo “real” y ajustarán sus habilidades a las necesidades del proyecto.

Año 3 *

Mejora

Es el año de la profesionalización y especialización. Los estudiantes dominan sus habilidades técnicas, basándose en los años. estudios previos, y se introducen a los procesos productivos que requiere la industria, así como a las tecnologías futuras.

* disponible en 2023

3D avanzado + Generación de procedimientos + Preproducción + Gestión de proyectos de producción + Medios y tecnologías + Inteligencia artificial + Storyboarding + Rigging / animación + UI UX + Dirección de arte

Intercambio universitario o prácticas

Semestre 1 (4to año) / 4 meses mínimo

La pasantía intensiva brinda a los estudiantes la oportunidad de asumir mayores responsabilidades en sus roles de estudio y realizar un trabajo especializado.
Tendrá la opción de realizar un intercambio internacional en uno de nuestros campus en el mundo o en una de nuestras 17 universidades asociadas.

Año 4 *

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

Este año está dedicado a pensar y trabajar en los videojuegos del mañana. Cuáles son las nuevas tendencias en el juego, en cuanto a temáticas, jugabilidad, interés, tecnología, usos etc ... Los alumnos también realizarán cursos de marketing y monetización, para que puedan pensar y dominar la viabilidad comercial de su juego.

*disponible en 2024

Universo visual de juegos en Realidad Aumentada + Diseño de personajes aplicado a VR + Modelado de decorados en VR + Arquitectura y VR + Cultura de experiencias VR + Diseño de ambientes + Escenografía + Arte de iluminación FX y volumetría (efectos de nubes y humo) + terminales HTML Móviles Android + Interfaces y controladores + Sociología + Marketing + Inglés + Negocios y Finanzas.

Año 5 *

Profesionalización

Un año de trabajo-estudio en una empresa donde el alumno pone en práctica las competencias adquiridas. El anclaje prioritario de este año está en el diseño y dirección artística del juego, los alumnos participarán en la producción de uno o más juegos y se integrarán en la dinámica de sus equipos.

* disponible en 2025

Diseño de nivel visual y sonoro (Unreal) + Diseño de sonido avanzado (Fmod) + Realización de un proyecto personal de fin de año + Dirección artística e investigación gráfica + Nivel de arte + Texturizado avanzado (Substance Painter + Substance Design) + Diseño de sonido en Fmod + Gestión y producción de proyectos + Seguimiento / Gestión de noticias + Inteligencia artificial y datos recopilados + Semiología + Marketing + Sociología + Juego serio IoT + Hablar en público + Gestión del estrés.


ADMISIONES

¿Cómo unirse a Intuit Lab School?

Todos los archivos de solicitud se envían al comité de admisiones.

Cada candidato es recibido para una entrevista de admisión y debe presentar su trabajo y logros.

Nivel requerido : Bachillerato todas las series.

  1. Formulario de solicitud en línea
  2. Entrevista en el colegio o en videoconferencia con presentación de expediente de trabajo para evaluación